在命令行里是怎么用 React

用过 React 的同学都知道,React 作为一个视图库,在进行 Web 开发的时候需要安装两个模块。

npm install react --save
npm install react-dom --save

react 模块主要提供了组件的生命周期、虚拟 DOM Diff、Hooks 等能力,以及将 JSX 转换为虚拟 DOM 的 h 方法。而 react-dom 主要对外暴露一个 render 方法,将虚拟 DOM 转化为真实 DOM。

import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
/* import ReactDOM from 'react-dom/server' //服务的渲染 */

class Hello extends React.component {
  render() {
    return <h1>Hello, world!</h1>,
  }
}

ReactDOM.render(
  <Hello />,
  document.getElementById('root')
)

如果我们将 react-dom 换成 react-native 就可以将虚拟 DOM 转换为安卓或 iOS 的原生组件。虚拟 DOM 最大的优势并不是其 Diff 算法,而是将 JSX 转换为统一的 DSL,通过其抽象能力实现了跨平台的能力。除了官方提供的 react-domreact-native ,甚至可以渲染到命令行上,这也是我们今天介绍的 ink

npm ink

ink 内部使用 facebook 基于 C++ 开发的一款跨平台渲染引擎 yoga,支持 Flex 布局,功能十分强大。另外,React Native 内部使用了该引擎。

初始化

这里有一个官方提供的脚手架,我们可以直接通过这个脚手架来创建一个项目。

mkdir ink-app
cd ink-app
npx create-ink-app

如果你想使用 TypeScript 来编写项目,你也可以使用如下命令:

npx create-ink-app --typescript

生成的代码如下:

// src/cli.js
#!/usr/bin/env node
const ink = require('ink')
const meow = require('meow')
const React = require('react')
const importJsx = require('import-jsx')

const ui = importJsx('./ui')

const cli = meow(`
    Usage
      $ ink-cli
    Options
        --name  Your name
`)

ink.render(React.createElement(ui, cli.flags))
// src/ui.js
const App = (props) => (
  <Text>
    Hello, <Text color = "green">
          { props.name || 'UserName' }
      </Text>
  </Text>
)

module.exports = App;

除了 ink 和 react,脚手架项目还引入了 meowimport-jsx 两个库。

meow 的主要作用是运行命令时,对参数进行解析,将解析的参数放到 flags 属性中,其作用与 yargscommander 一样,是构建 CLI 工具的必备利器。

const meow = require('meow')
// 传入的字符串,作为 help 信息。
const cli = meow(`
    Options
        --name  Your name
        --age   Your age
`)
console.log('flags: ', cli.flags)

在命令行里是怎么用 React

另一个 import-jsx 的主要作用,就是将 jsx 字符串转化为 createElement 方法的形式。

// ui.js
const component = (props) => (
  <Text>
    Hello, <Text color = "green">
          { props.name || 'UserName' }
      </Text>
  </Text>
)

// cli.js
const importJsx = require('import-jsx')
const ui = importJsx('./ui')

console.log(ui.toString()) // 输出转化后的结果
// 转化结果:
props => /*#__PURE__*/React.createElement(
  Text,
  null,
  "Hello, ",
  /*#__PURE__*/React.createElement(
    Text, {
      color: "green"
    },
    props.name || 'UserName'
     )
)

这一步的工作一般由 babel 完成,如果我们没有通过 babel 转义 jsx,使用 import-jsx 就相当于是运行时转义,对性能会有损耗。但是,在 CLI 项目中,本身对性能要求也没那么高,通过这种方式,也能更快速的进行项目搭建。

内置组件

由于是非浏览器的运行环境,ink 与 react-native 一样提供了内置的一些组件,用于渲染终端中的特定元素。

<Text />

<Text> 组件用于在终端渲染文字,可以为文字指定特定的颜色、加粗、斜体、下划线、删除线等等。

DEMO:

// ui.js
const React = require('react')
const { Text } = require('ink')
moudle.exports = () => (<>
  <Text>I am text</Text>
  <Text bold>I am bold</Text>
  <Text italic>I am italic</Text>
  <Text underline>I am underline</Text>
  <Text strikethrough>I am strikethrough</Text>
  <Text color="green">I am green</Text>
  <Text color="blue" backgroundColor="gray">I am blue on gray</Text>
</>)

// cli.js
const React = require('react')
const importJsx = require('import-jsx')
const { render } = require('ink')

const ui = importJsx('./ui')
render(React.createElement(ui))

其主要作用就是设置渲染到终端上的文本样式,有点类似于 HTML 中的 <font> 标签。

内置组件

除了这种常见的 HTML 相关的文本属性,还支持比较特殊的 wrap 属性,用于将溢出的文本进行截断。

长文本在超出终端的长度时,默认会进行换行处理。

<Text>loooooooooooooooooooooooooooooooooooooooong text</Text>

在命令行里是怎么用 React

如果加上 wrap 属性,会对长文本进行截断。

<Text wrap="truncate">
  loooooooooooooooooooooooooooooooooooooooong text
</Text>

加上 wrap 属性,会对长文本进行截断

除了从尾部截断文本,还支持从文本中间和文本开始处进行截断。

<Text wrap="truncate">
  loooooooooooooooooooooooooooooooooooooooong text
</Text>
<Text wrap="truncate-middle">
  loooooooooooooooooooooooooooooooooooooooong text
</Text>
<Text wrap="truncate-start">
  loooooooooooooooooooooooooooooooooooooooong text
</Text>

支持从文本中间和文本开始处进行截断

<Box />

<Box> 组件用于布局,除了支持类似 CSS 中 marginpaddingborder 属性外,还能支持 flex 布局,可以将 <Box> 理解为 HTML 中设置了 flex 布局的 div ( <div style="display: flex;">)。

下面我们先给一个 <Box> 组件设置高度为 10,然后主轴方向让元素两端对齐,交叉轴方向让元素位于底部对齐。

然后在给内部的两个 <Box> 组件设置一个 padding 和一个不同样式的边框。

const App = () => <Box
  height={10}
  alignItems="flex-end"
  justifyContent="space-between"
>
    <Box borderStyle="double" borderColor="blue" padding={1} >
    <Text>Hello</Text>
  </Box>
    <Box borderStyle="classic"  borderColor="red" padding={1} >
      <Text>World</Text>
  </Box>
</Box>

最终效果如下:

<Box> 组件用于布局

比较特殊的属性是边框的样式: borderStyle,和 CSS 提供的边框样式有点出入。

<Box borderStyle="single">
  <Text>single</Text>
</Box>
<Box borderStyle="double">
  <Text>double</Text>
</Box>
<Box borderStyle="round">
  <Text>round</Text>
</Box>
<Box borderStyle="bold">
  <Text>bold</Text>
</Box>
<Box borderStyle="singleDouble">
  <Text>singleDouble</Text>
</Box>
<Box borderStyle="doubleSingle">
  <Text>doubleSingle</Text>
</Box>
<Box borderStyle="classic">
  <Text>classic</Text>
</Box>

效果如下:

边框的样式: borderStyle

<Box> 组件提供的其他属性和原生的 CSS 基本一致,详细介绍可以查阅其文档:

ink#Box:ink#box

<Newline />

<NewLine> 组件相当于直接在终端中添加一个 \n 字符,用于换行(PS:只支持插入在 <Text> 元素之间);

const App = () => (<>
  <Text>Hello</Text>
  <Text>World</Text>
</>)

<NewLine> 组件

const App = () => (<>
  <Text>Hello</Text>
  <Newline />
  <Text>World</Text>
</>)

<NewLine> 组件

<Spacer />

<Spacer> 组件用于隔开两个元素,使用后,会将间隔开两个元素隔开到终端的两边,效果有点类似于 flex 布局的两端对齐(justify-content: space-between;

const App1 = () => <Box>
  <Text>Left</Text>
  <Spacer />
  <Text>Right</Text>
</Box>;

const App2 = () => <Box justifyContent="space-between">
  <Text>Left</Text>
  <Text>Right</Text>
</Box>;

上面两段代码的表现形式一致:

<Spacer> 组件

内置 Hooks

ink 除了提供一些布局用的组件,还提供了一些 Hooks。

useInput

可用于监听用户的输入,useInput 接受一个回调函数,用户每次按下键盘的按键,都会调用 useInput 传入的回调,并传入两个参数。

useInput((input: string, key: Object) => void)

第一个参数:input ,表示按下按键对应的字符。第二个参数: key ,为一个对象,对应按下的一些功能键。

  • 如果按下回车,key.return = true
  • 如果按下删除键,key.delete = true
  • 如果按下esc键,key.escape = true

具体支持哪些功能按键,可以参考官方文档:

ink#useInput:ink#useinputinputhandler-options

下面通过一个 DEMO,展示其具体的使用方式,在终端上记录用户的所有输出,如果按下的是删除键,则删除最近记录的一个字符。

const React = require('react')
const { useInput, Text } = require('ink')

const { useState } = React
module.exports = () => {
  const [char, setChar] = useState('')
  useInput((input, key) => {
    if (key.delete) {
      // 按下删除键,删除一个字符
      setChar(char.slice(0, -1))
      return
    }
    // 追加最新按下的字符
    setChar(char + input)
  })
  return <Text>input char: {char}</Text>
}

useInput

useApp

对外暴露一个 exit 方法,用于退出终端。

const React = require('react')
const { useApp } = require('ink')

const { useEffect } = React
const App = () => {
  const { exit } = useApp()

    // 3s 后退出终端
    useEffect(() => {
        setTimeout(() => {
            exit();
        }, 3000);
    }, []);

    return <Text color="red">3s 后退出终端……</Text>
}

useApp

useStdin

用于获取命令行的输入流。这里用一个简单的案例,来模拟用户登录。

const React = require('react')
const { useStdin } = require('ink')
const { useState, useEffect } = React
module.exports = () => {
  const [pwd, setPwd] = useState('')
  const { stdin } = useStdin()
  
  useEffect(() => {
    // 设置密码后,终止输入
    if (pwd) stdin.pause()
    }, [pwd])
  
  stdin.on('data', (data) => {
    // 提取 data,设置到 pwd 变量中
    const value = data.toString().trim()
    setPwd(value)
  })
  // pwd 为空时,提示用户输入密码
  if (!pwd) {
    return <Text backgroundColor="blue">password:</Text>
  }

  return pwd === 'hk01810'
    ? <Text color="green">登录成功</Text>
    : <Text color="red">有内鬼,终止交易</Text>
}

useStdin

useStdout

用于获取命令行的输出流。会暴露 stdout 的写入流,还会暴露一个 write 方法,用于在终端进行输入。

const React = require('react')
const { useStdout } = require('ink')
const { useEffect } = React
module.exports = () => {
  const { write } = useStdout()
  useEffect(() => {
    // 在终端进行写入
        write('Hello from Ink to stdout')
    }, [])
  return null
}

useStdout

第三方组件

除了内置的这些组件和 Hooks 外,还有丰富的第三方生态。比如:Loading组件、超链接组件、表格组件、高亮组件、多选组件、图片组件……

 ink#第三方组件:ink#useful-components

ink-spinner

ink-spinner

ink-link

ink-link

ink-table

ink-table

ink-syntax-highlight

ink-syntax-highlight

ink-muti-select

ink-muti-select

调试工具

ink 属于 React 生态,自然能够支持 React 官方提供的调试工具 React Devtools

npm install react-devtools # 安装调试工具
npx react-devtools # 启动调试工具

然后,在启动应用时,在前面设置 DEV 全局变量。

DEV=true node src/cli

运行后的效果如下:

调试工具

总结

React 确实是视图开发的一把利器,再加上 Hooks 的加持,其抽象能力得到了进一步的提升,统一的 DSL 加上 虚拟 DOM,照理来说,是可以在任何平台进行渲染的。甚至,微软官方都开发了一个 React Native for Windows,关键是这个东西不仅仅能开发 Windows 的桌面软件,还可以开发 mac 的桌面软件。

有点跑题,说回 ink,大家熟知的 Gatsby 的命令行工具也是通过 ink 进行开发的。如果大家后续有本地的 CLI 工具需要实现,可以考虑这款工具,至少不必烦恼如何在命令行进行文本对齐。

原文链接:点击这里

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