javascript中关于”this”的面试题,你知道几个?

在JavaScript中,this 表示函数调用上下文。this难点在于它有一个复杂的行为,这也是面试中经常被考的点。

本文列举7个关于this有趣的面试问题:

  • 问题1:变量 vs 属性
  • 问题2:Cat 的名字
  • 问题3:延迟打招呼
  • 问题4:人工方法
  • 问题5:问候和告别
  • 问题6:棘手的 length
  • 问题7:调用参数

1. 变量 vs 属性

下面的打印结果是啥:

const object = {
  message: 'Hello, World!',

  getMessage() {
    const message = 'Hello, Earth!';
    return this.message;
  }
};

console.log(object.getMessage()); // ??

答案:'Hello, World!'

object.getmessage()是一个方法调用,此时的 this 表示 object

方法还有一个变量声明const message = 'Hello, Earth!'。这个变量都不会影响this.message的值。

2. Cat 的名字

下面代码打印什么:

function Pet(name) {
  this.name = name;

  this.getName = () => this.name;
}

const cat = new Pet('Fluffy');

console.log(cat.getName()); // What is logged?

const { getName } = cat;
console.log(getName());     // What is logged?

答案:'Fluffy' 和 'Fluffy'

当函数作为构造函数new Pet('Fluffy')调用时,构造函数内部的this等于构造的对象

Pet构造函数中的this.name = name表达式在构造的对象上创建name属性。

this.getName = () => this.name在构造的对象上创建方法getName。 而且由于使用了箭头函数,箭头函数内部的this值等于外部作用域的this值, 即 Pet

调用cat.getName()以及getName()会返回表达式this.name,其计算结果为'Fluffy'

3. 延迟打招呼

下面代码打印什么:

const object = {
  message: 'Hello, World!',

  logMessage() {
    console.log(this.message); // What is logged?
  }
};

setTimeout(object.logMessage, 1000);

答案:1秒后,打印 undefined

尽管setTimeout()函数使用object.logMessage作为回调,但仍将object.logMessage用作常规函数,而不是方法。

在常规函数调用期间,this等于全局对象,即浏览器环境中的 window。

这就是为什么logMessage方法中的 this.message等于 window.message,即undefined

4. 人工方法

如何调用logMessage函数,让它打印 "Hello, World!" ?

const object = {
  message: 'Hello, World!'
};
function logMessage() {
  console.log(this.message); // "Hello, World!"
}

答案

至少有 3 种方式,可以做到:

const object = {
  message: 'Hello, World!'
};
function logMessage() {
  console.log(this.message); // logs 'Hello, World!'
}
// Using func.call() method
logMessage.call(object);
// Using func.apply() method
logMessage.apply(object);
// Creating a bound function
const boundLogMessage = logMessage.bind(object);
boundLogMessage();

5. 问候和告别

下面代码打印什么:

const object = {
  who: 'World',

  greet() {
    return `Hello, ${this.who}!`;
  },

  farewell: () => {
    return `Goodbye, ${this.who}!`;
  }
};

console.log(object.greet());    // What is logged?
console.log(object.farewell()); // What is logged?

答案: 'Hello, World!' 和 'Goodbye, undefined!'

当调用object.greet()时,在greet()方法内部,this值等于 object,因为greet是一个常规函数。因此object.greet()返回'Hello, World!'

但是farewell()是一个箭头函数,箭头函数中的this值总是等于外部作用域中的this值。

farewell()的外部作用域是全局作用域,它是全局对象。因此object.farewell()实际上返回'Goodbye, ${window.who}!',它的结果为'Goodbye, undefined!'

6. 棘手的 length

下面代码打印什么:

var length = 4;
function callback() {
  console.log(this.length); // What is logged?
}

const object = {
  length: 5,
  method(callback) {
    callback();
  }
};

object.method(callback, 1, 2);

答案: 4

callback()是在method()内部使用常规函数调用来调用的。由于在常规函数调用期间的this值等于全局对象,所以this.length结果为window.length。。

第一个语句var length = 4,处于最外层的作用域,在全局对象 window 上创建一个属性length

7. 调用参数

下面代码打印什么:

var length = 4;
function callback() {
  console.log(this.length); // What is logged?
}

const object = {
  length: 5,
  method() {
    arguments[0]();
  }
};

object.method(callback, 1, 2);

答案: 3

obj.method(callback, 1, 2)被调用时有3个参数:callback12。结果,method()内部的参数特殊变量是如下结构的数组类对象:

{
  0: callback,
  1: 1, 
  2: 2, 
  length: 3 
}

因为arguments[0]()是arguments对象上的回调的方法调用,所以回调内部的参数等于arguments。 所以 callback()中的this.lengtharguments.length相同,即3

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