Webpack 打包优化,速度提升70%,体积减小80%!

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  1. 构建时间优化
  2. 打包体积优化
  3. 用户体验优化

上一篇我已经带大家配置了基本的脚手架了,而使用 webpack 打包躲不开的就是webpack 优化这个话题,无论是面试还是实际开发,优化都是非常重要的事情,毕竟提升用户体验是我们前端工程师的职责。本文就带大家对脚手架进行优化!
Webpack 手把手实现一个 Vue-Cli 的 基础搭建

构建时间优化

首先就是构建时间的优化了。

thread-loader

多进程打包,可以大大提高构建的速度,使用方法是将thread-loader放在比较费时间的 loader 之前,比如babel-loader

由于启动项目和打包项目都需要加速,所以配置在webpack.base.js。

npm i thread-loader -D
// webpack.base.js

{
    test: /\.js$/,
    use: [
        'thread-loader',
        'babel-loader'
    ],
}

cache-loader

缓存资源,提高二次构建的速度,使用方法是将cache-loader放在比较费时间的 loader 之前,比如babel-loader

由于启动项目和打包项目都需要加速,所以配置在webpack.base.js。

npm i cache-loader -D
// webpack.base.js

{
    test: /\.js$/,
    use: [
        'cache-loader',
        'thread-loader',
        'babel-loader'
    ],
},

开启热更新

比如你修改了项目中某一个文件,会导致整个项目刷新,这非常耗时间。如果只刷新修改的这个模块,其他保持原状,那将大大提高修改代码的重新构建时间。

只用于开发中,所以配置在webpack.dev.js。

// webpack.dev.js

//引入 webpack
const webpack = require('webpack');
//使用 webpack 提供的热更新插件
   plugins: [
   new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
    ],
    //最后需要在我们的 devserver 中配置
     devServer: {
+     hot: true
    },

exclude & include

  • exclude:不需要处理的文件
  • include:需要处理的文件

合理设置这两个属性,可以大大提高构建速度。

在webpack.base.js中配置

// webpack.base.js

{
    test: /\.js$/,
    //使用 include 来指定编译文件夹
    include: path.resolve(__dirname, '../src'),
    //使用 exclude 排除指定文件夹
    exclude: /node_modules/,
    use: [
        'babel-loader'
    ]
},

构建区分环境

区分环境去构建是非常重要的,我们要明确知道,开发环境时我们需要哪些配置,不需要哪些配置;而最终打包生产环境时又需要哪些配置,不需要哪些配置:

  • 开发环境:去除代码压缩、gzip、体积分析等优化的配置,大大提高构建速度。
  • 生产环境:需要代码压缩、gzip、体积分析等优化的配置,大大降低最终项目打包体积。

上篇文章已经带大家进行了环境区分

提升 webpack 版本

webpack 版本越新,打包的效果肯定更好。

打包体积优化

主要是打包后项目整体体积的优化,有利于项目上线后的页面加载速度提升。

本项目已经是 webpack 最新版本

CSS 代码压缩

CSS 代码压缩使用css-minimizer-webpack-plugin,效果包括压缩、去重。

代码的压缩比较耗时间,所以只用在打包项目时,所以只需要在webpack.prod.js中配置:

npm i css-minimizer-webpack-plugin -D
// webpack.prod.js

const CssMinimizerPlugin = require('css-minimizer-webpack-plugin')

optimization: {
    minimizer: [
      new CssMinimizerPlugin(), // 去重压缩 css
    ],
}

JS 代码压缩

JS 代码压缩使用terser-webpack-plugin,实现打包后 JS 代码的压缩。

代码的压缩比较耗时间,所以只用在打包项目时,所以只需要在webpack.prod.js中配置:

npm i terser-webpack-plugin -D
// webpack.prod.js

const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin')

  optimization: {
    minimizer: [
      new CssMinimizerPlugin(), // 去重压缩 css
      new TerserPlugin({ // 压缩 JS 代码
        terserOptions: {
          compress: {
            drop_console: true, // 去除 console
          },
        },
      }), // 压缩 JavaScript
    ],
  }

tree-shaking

tree-shaking简单说作用就是:只打包用到的代码,没用到的代码不打包,而webpack5默认开启tree-shaking,当打包的modeproduction时,自动开启tree-shaking进行优化。

module.exports = {
  mode: 'production'
}

source-map 类型

source-map的作用是:方便你报错的时候能定位到错误代码的位置。它的体积不容小觑,所以对于不同环境设置不同的类型是很有必要的。

开发环境

开发环境的时候我们需要能精准定位错误代码的位置:

// webpack.dev.js

module.exports = {
  mode: 'development',
  devtool: 'eval-cheap-module-source-map'
}

生产环境

生产环境,我们想开启source-map,但是又不想体积太大,那么可以换一种类型:

// webpack.prod.js

module.exports = {
  mode: 'production',
  devtool: 'nosources-source-map'
}

打包体积分析

使用webpack-bundle-analyzer可以审查打包后的体积分布,进而进行相应的体积优化。

只需要打包时看体积,所以只需在webpack.prod.js中配置:

npm i webpack-bundle-analyzer -D
// webpack.prod.js

const {
  BundleAnalyzerPlugin
} = require('webpack-bundle-analyzer')

  plugins: [
    new BundleAnalyzerPlugin(),
]

用户体验优化

模块懒加载

如果不进行模块懒加载的话,最后整个项目代码都会被打包到一个 js 文件里,单个 js 文件体积非常大,那么当用户网页请求的时候,首屏加载时间会比较长,使用模块懒加载之后,大 js 文件会分成多个小 js 文件,网页加载时会按需加载,大大提升首屏加载速度。

// src/router/index.js

const routes = [
  {
    path: '/login',
    name: 'login',
    component: login
  },
  {
    path: '/home',
    name: 'home',
    // 懒加载
    component: () => import('../views/home/home.vue'),
  },
]

Gzip

开启 Gzip 后,大大提高用户的页面加载速度,因为 gzip 的体积比原文件小很多,当然需要后端的配合,使用compression-webpack-plugin

只需要打包时优化体积,所以只需在webpack.prod.js中配置:

npm i compression-webpack-plugin -D
// webpack.prod.js

const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin')

  plugins: [
    // 之前的代码...
    
    // gzip
    new CompressionPlugin({
      algorithm: 'gzip',
      threshold: 10240,
      minRatio: 0.8
    })
  ]

小图片转 base64

对于一些小图片,可以转 base64,这样可以减少用户的 http 网络请求次数,提高用户的体验。webpack5url-loader已被废弃,改用asset-module

webpack.base.js中配置:

// webpack.base.js

{
   test: /\.(png|jpe?g|gif|svg|webp)$/,
   type: 'asset',
   parser: {
     // 转 base64 的条件
     dataUrlCondition: {
        maxSize: 25 * 1024, // 25kb
     }
   },
   generator: {
     // 打包到 image 文件下
    filename: 'images/[contenthash][ext][query]',
   },
},

合理配置 hash

我们要保证,改过的文件需要更新 hash 值,而没改过的文件依然保持原本的 hash 值,这样才能保证在上线后,浏览器访问时没有改变的文件会命中缓存,从而达到性能优化的目的。

webpack.base.js中配置:

// webpack.base.js

  output: {
    path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
    // 给 js 文件加上 contenthash
    filename: 'js/chunk-[contenthash].js',
    clean: true,
  },

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