TypeScript 变量声明

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  1. TypeScript 变量声明
  2. 类型断言(Type Assertion)
  3. 类型推断
  4. 变量作用域

let 和 const 是 JavaScript 里相对较新的变量声明方式。像我们之前提到过的,let 在很多方面与 var 是相似的,但是可以帮助大家避免在 JavaScript 里常见一些问题。const 是对 let 的一个增强,它能阻止对一个变量再次赋值。

因为 TypeScript 是 JavaScript 的超集,所以它本身就支持 let 和 const。下面我们会详细说明这些新的声明方式以及为什么推荐使用它们来代替 var。

如果你之前使用 JavaScript 时没有特别在意,那么这节内容会唤起你的回忆。如果你已经对 var 声明的怪异之处了如指掌,那么你可以轻松地略过这节。

TypeScript 变量声明

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

我们可以把变量看做存储数据的容器。

TypeScript 变量的命名规则:

  • 变量名称可以包含数字和字母。
  • 除了下划线 _ 和美元 $ 符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。
  • 变量名不能以数字开头。

变量使用前必须先声明,我们可以使用 var 来声明变量。

我们可以使用以下四种方式来声明变量:

1、声明变量的类型及初始值:

var [变量名] : [类型] = 值;

例如:

var uname:string = "mybj123";

2、声明变量的类型及但没有初始值,变量值会设置为 undefined:

var [变量名] : [类型];

例如:

var uname:string;

3、声明变量并初始值,但不设置类型类型,该变量可以是任意类型:

var [变量名] = 值;

例如:

var uname = "mybj123";

4、声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:

var [变量名];

例如:

var uname;

实例

var uname:string = "mybj123"; 
var score1:number = 50;
var score2:number = 42.50
var sum = score1 + score2 
console.log("名字: "+uname) 
console.log("第一个科目成绩: "+score1) 
console.log("第二个科目成绩: "+score2) 
console.log("总成绩: "+sum)

注意:变量不要使用 name 否则会与 DOM 中的全局 window 对象下的 name 属性出现了重名。

使用 tsc 命令编译以上代码,得到如下 JavaScript 代码:

var uname = "mybj123";
var score1 = 50;
var score2 = 42.50;
var sum = score1 + score2;
console.log("名字: " + uname);
console.log("第一个科目成绩: " + score1);
console.log("第二个科目成绩: " + score2);
console.log("总成绩: " + sum);

执行该 JavaScript 代码输出结果为:

名字: mybj123
第一个科目成绩: 50
第二个科目成绩: 42.5
总成绩: 92.5

TypeScript 遵循强类型,如果将不同的类型赋值给变量会编译错误,如下实例:

var num:number = "hello"     // 这个代码会编译错误

类型断言(Type Assertion)

类型断言可以用来手动指定一个值的类型,即允许变量从一种类型更改为另一种类型。

语法格式:

<类型>值

值 as 类型

实例

var str = '1' 
var str2:number =   str   //str、str2 是 string 类型
console.log(str2)

TypeScript 是怎么确定单个断言是否足够

当 S 类型是 T 类型的子集,或者 T 类型是 S 类型的子集时,S 能被成功断言成 S。这是为了在进行类型断言时提供额外的安全性,完全毫无根据的断言时危险的,如果你想这么做,你可以使用 any。

它之所以不被称为类型转换,是因为转换通常意味着某种运行时的支持。但是,类型断言纯粹是一个编译时语法,同时,它也是一种为编译器提供关于如何分析代码的方法。

编译后,以上代码会生成如下 JavaScript 代码:

var str = '1';
var str2 = str;  //str、str2 是 string 类型
console.log(str2);

执行输出结果为:

1

类型推断

当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断来推断类型。

如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作默认的动态 any 类型。

var num = 2;    // 类型推断为 number
console.log("num 变量的值为 "+num); 
num = "12";    // 编译错误
console.log(num);
  • 第一行代码声明了变量 num 并=设置初始值为 2。 注意变量声明没有指定类型。因此,程序使用类型推断来确定变量的数据类型,第一次赋值为 2,num 设置为 number 类型。
  • 第三行代码,当我们再次为变量设置字符串类型的值时,这时编译会错误。因为变量已经设置为了 number 类型。
    error TS2322: Type '"12"' is not assignable to type 'number'.
    

变量作用域

变量作用域指定了变量定义的位置。

程序中变量的可用性由变量作用域决定。

TypeScript 有以下几种作用域:

  • 全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。
  • 类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。
  • 局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。

以下实例说明了三种作用域的使用:

var global_num = 12          // 全局变量
class Numbers { 
   num_val = 13;             // 类变量
   static sval = 10;         // 静态变量
   
   storeNum():void { 
      var local_num = 14;    // 局部变量
   } 
} 
console.log("全局变量为: "+global_num)  
console.log(Numbers.sval)   // 静态变量
var obj = new Numbers(); 
console.log("类变量: "+obj.num_val)

以上代码使用 tsc 命令编译为 JavaScript 代码为:

var global_num = 12; // 全局变量
var Numbers = /** @class */ (function () {
    function Numbers() {
        this.num_val = 13; // 类变量
    }
    Numbers.prototype.storeNum = function () {
        var local_num = 14; // 局部变量
    };
    Numbers.sval = 10; // 静态变量
    return Numbers;
}());
console.log("全局变量为: " + global_num);
console.log(Numbers.sval); // 静态变量
var obj = new Numbers();
console.log("类变量: " + obj.num_val);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

全局变量为: 12
10
类变量: 13

如果我们在方法外部调用局部变量 local_num,会报错:

error TS2322: Could not find symbol 'local_num'.

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