TypeScript 接口

TypeScript的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查。 它有时被称做“鸭式辨型法”或“结构性子类型化”。 在TypeScript里,接口的作用就是为这些类型命名和为你的代码或第三方代码定义契约。

TypeScript 接口

接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合,这些方法都应该是抽象的,需要由具体的类去实现,然后第三方就可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法。

TypeScript接口定义如下:

interface interface_name { 
}

实例

以下实例中,我们定义了一个接口 IPerson,接着定义了一个变量 customer,它的类型是 IPerson。

customer 实现了接口 IPerson 的属性和方法。

//TypeScript
interface IPerson { 
    firstName:string, 
    lastName:string, 
    sayHi: ()=>string 
} 
 
var customer:IPerson = { 
    firstName:"Tom",
    lastName:"Hanks", 
    sayHi: ():string =>{return "Hi there"} 
} 
 
console.log("Customer 对象 ") 
console.log(customer.firstName) 
console.log(customer.lastName) 
console.log(customer.sayHi())  
 
var employee:IPerson = { 
    firstName:"Jim",
    lastName:"Blakes", 
    sayHi: ():string =>{return "Hello!!!"} 
} 
 
console.log("Employee  对象 ") 
console.log(employee.firstName) 
console.log(employee.lastName)

需要注意接口不能转换为 JavaScript。 它只是 TypeScript 的一部分。

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

//JavaScript
var customer = {
    firstName: "Tom",
    lastName: "Hanks",
    sayHi: function () { return "Hi there"; }
};
console.log("Customer 对象 ");
console.log(customer.firstName);
console.log(customer.lastName);
console.log(customer.sayHi());
var employee = {
    firstName: "Jim",
    lastName: "Blakes",
    sayHi: function () { return "Hello!!!"; }
};
console.log("Employee  对象 ");
console.log(employee.firstName);
console.log(employee.lastName);

输出结果为:

Customer 对象
Tom
Hanks
Hi there
Employee  对象
Jim
Blakes

联合类型和接口

以下实例演示了如何在接口中使用联合类型:

//TypeScript
interface RunOptions { 
    program:string; 
    commandline:string[]|string|(()=>string); 
} 
 
// commandline 是字符串
var options:RunOptions = {program:"test1",commandline:"Hello"}; 
console.log(options.commandline)  
 
// commandline 是字符串数组
options = {program:"test1",commandline:["Hello","World"]}; 
console.log(options.commandline[0]); 
console.log(options.commandline[1]);  
 
// commandline 是一个函数表达式
options = {program:"test1",commandline:()=>{return "**Hello World**";}}; 
 
var fn:any = options.commandline; 
console.log(fn());

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

//JavaScript
// commandline 是字符串
var options = { program: "test1", commandline: "Hello" };
console.log(options.commandline);
// commandline 是字符串数组
options = { program: "test1", commandline: ["Hello", "World"] };
console.log(options.commandline[0]);
console.log(options.commandline[1]);
// commandline 是一个函数表达式
options = { program: "test1", commandline: function () { return "**Hello World**"; } };
var fn = options.commandline;
console.log(fn());

输出结果为:

Hello
Hello
World
**Hello World**

接口和数组

接口中我们可以将数组的索引值和元素设置为不同类型,索引值可以是数字或字符串。

//TypeScript
interface namelist { 
   [index:number]:string 
} 
 
var list2:namelist = ["John",1,"Bran"] / 错误元素 1 不是 string 类型
interface ages { 
   [index:string]:number 
} 
 
var agelist:ages; 
agelist["John"] = 15   // 正确 
agelist[2] = "nine"   // 错误

接口继承

接口继承就是说接口可以通过其他接口来扩展自己。

Typescript 允许接口继承多个接口。

继承使用关键字 extends

单接口继承语法格式:

Child_interface_name extends super_interface_name

多接口继承语法格式:

Child_interface_name extends super_interface1_name, super_interface2_name,…,super_interfaceN_name

继承的各个接口使用逗号 “,” 分隔。

单继承实例

//TypeScript
interface Person { 
   age:number 
} 
 
interface Musician extends Person { 
   instrument:string 
} 
 
var drummer = <Musician>{}; 
drummer.age = 27 
drummer.instrument = "Drums" 
console.log("年龄:  "+drummer.age)
console.log("喜欢的乐器:  "+drummer.instrument)

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

//JavaScript
var drummer = {};
drummer.age = 27;
drummer.instrument = "Drums";
console.log("年龄:  " + drummer.age);
console.log("喜欢的乐器:  " + drummer.instrument);

输出结果为:

年龄:  27
喜欢的乐器:  Drums

多继承实例

//TypeScript
interface IParent1 { 
    v1:number 
} 
 
interface IParent2 { 
    v2:number 
} 
 
interface Child extends IParent1, IParent2 { } 
var Iobj:Child = { v1:12, v2:23} 
console.log("value 1: "+Iobj.v1+" value 2: "+Iobj.v2)

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

//JavaScript
var Iobj = { v1: 12, v2: 23 };
console.log("value 1: " + Iobj.v1 + " value 2: " + Iobj.v2);

输出结果为:

value 1: 12 value 2: 23
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