webpack源码解析三之file-loader 和 url-loader

webpack源码解析三之file-loader 和 url-loader
file-loader 和 url-loader 相对简单一些,如果没有看过代码可能一下想不到 file-loader 是如何工作的。其实他们都依靠 webpack 提供的强大的API,自己本身并没有做多少工作,完全不用担心读写文件的问题,因为这些webpack已经帮你封装好了。

file-loader

file-loader 并不会对文件内容进行任何转换,只是复制一份文件内容,并根据配置为他生成一个唯一的文件名。

file-loader 的工作流程如下:

1. 通过 loaderUtils.interpolateName 方法可以根据 options.name 以及文件内容生成一个唯一的文件名 url(一般配置都会带上hash,否则很可能由于文件重名而冲突)
2. 通过 this.emitFile(url, content) 告诉 webpack 我需要创建一个文件,webpack会根据参数创建对应的文件,放在 public path 目录下。
3. 返回 ‘module.exports = __webpack_public_path__ + ‘+ JSON.stringify(url) + ‘;’ ,这样就会把原来的文件路径替换为编译后的路径

对file-loader 中最重要的几行代码解释如下(我们自己来实现一个 file-loader 就只需要这几行代码就行了,完全可以正常运行且支持 name 配置):

var loaderUtils = require('loader-utils')

module.exports = function (content) {

  // 获取options,就是 webpack 中对 file-loader 的配置,比如这里我们配置的是 `name=[name]_[hash].[ext]`
  // 获取到的就是这样一个k-v 对象 { name: "[name]_[hash].[ext]" }
  const options = loaderUtils.getOptions(this) || {};

  // 这是 loaderUtils 的一个方法,可以根据 name 配置和 content 内容 生成一个文件名。为什么需要 文件内容呢?这是为了保证当文件内容没有发生变化的时候,名字中的 [hash] 字段也不会变。可以理解为用文件的内容作了一个hash
  let url = loaderUtils.interpolateName(this, options.name, {
    content
  })

  this.emitFile(url, content) // 告诉webpack,我要创建一个文件,文件名和内容,这样webpack就会帮你在 dist 目录下创建一个对应的文件

  // 这里要用到一个变量,就是 __webpack_public_path__ ,这是一个由webpack提供的全局变量,是public的根路径
  // 参见:https://webpack.js.org/guides/public-path/#on-the-fly
  // 这里要注意一点:这个返回的字符串是一段JS,显然,他是在浏览器中运行的
  // 举个栗子:
  // css源码这样写: background-image: url('a.png')
  // 编译后变成: background-image: require('xxxxxx.png')
  // 这里的 require 语句返回的结果,就是下面的 exports 的字符串,也就是图片的路径
  return 'module.exports = __webpack_public_path__ + '+ JSON.stringify(url)
}

// 一定别忘了这个,因为默认情况下 webpack 会把文件内容当做UTF8字符串处理,而我们的文件是二进制的,当做UTF8会导致图片格式错误。
// 因此我们需要指定webpack用 raw-loader 来加载文件的内容,而不是当做 UTF8 字符串传给我们
// 参见: https://webpack.github.io/docs/loaders.html#raw-loader
module.exports.raw = true

如果我们不支持 name 参数,甚至只需要两行代码就能实现。

url-loader

url-loader 并不是复制文件,而是把文件做base64编码,直接嵌入到CSS/JS/HTML代码中。

url-loader 的工作流程如下:

1. 获取 limit 参数

2. 如果 文件大小在 limit 之类,则直接返回文件的 base64 编码后内容

3. 如果超过了 limit ,则调用 `file-loader

因为逻辑比较简单,这里直接放上源码以及我添加的注释:

module.exports = function(content) {

    // 获取 options 配置,上面已经讲过了就不在重复
  var options =  loaderUtils.getOptions(this) || {};
  // Options `dataUrlLimit` is backward compatibility with first loader versions
    // limit 参数,只有文件大小小于这个数值的时候我们才进行base64编码,否则将直接调用 file-loader
  var limit = options.limit || (this.options && this.options.url && this.options.url.dataUrlLimit);

  if(limit) {
    limit = parseInt(limit, 10);
  }

  var mimetype = options.mimetype || options.minetype || mime.lookup(this.resourcePath);

  // No limits or limit more than content length
  if(!limit || content.length < limit) {
    if(typeof content === "string") {
      content = new Buffer(content);
    }

        // 直接返回 base64 编码的内容
    return "module.exports = " + JSON.stringify("data:" + (mimetype ? mimetype + ";" : "") + "base64," + content.toString("base64"));
  }

    // 超过了文件大小限制,那么我们将直接调用 file-loader 来加载
  var fallback = options.fallback || "file-loader";
  var fallbackLoader = require(fallback);

  return fallbackLoader.call(this, content);
}

// 一定别忘了这个,因为默认情况下 webpack 会把文件内容当做UTF8字符串处理,而我们的文件是二进制的,当做UTF8会导致图片格式错误。
// 因此我们需要指定webpack用 raw-loader 来加载文件的内容,而不是当做 UTF8 字符串传给我们
// 参见: https://webpack.github.io/docs/loaders.html#raw-loader
module.exports.raw = true

亲你真棒

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