微信如何实现生成海报及二维码
前言
微信生成海报及二维码相信大家都不陌生,本文将教大家如何通过 qrcode.js
实现微信内置浏览器动态生成二维码并能够长按识别 以及 通过 html2canvas
生成图片并长按保存
须知道的知识点
- 微信长按弹出识别选项的原理
- 微信客户端检测到用户长按
img
标签 - 微信主动进行截屏并识别图片,二维码识别采用的是截屏而不是通过
img
标签 - 微信识别成功后执行相关操作
- 微信客户端检测到用户长按
- Base64
- Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节码的编码方式之一,Base64就是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的方法
- Blob
- HTML5中的Blob对象与MySQL中的BLOB对象有区别,HTML5中的Blob对象除了存放二进制数据外还可以设置这个数据的MINE类型,这相当于对文件的存储,其它很多二进制对象也是从这个对象继承的
canvas.toDataURL([type, encoderOptions])
type
: 指定图片类型,默认值image/png
encoderOptions
: 为image/jpeg
或image/webp
类型的图片设置图片质量,取值0-1,超出则以默认值0.92替代- 作用: 通过canvas进行转化图片
准备工作
- 结合微信规范明确需求
- 微信img标签通过src属性可实现长按弹出选项(保存至手机,图片为二维码的情况下会出现识别二维码)
- 二维码图片若为本地图片或服务器图片(即不需要进行动态生成)只需要正常编写代码即可实现
- 微信针对内置浏览器内的页面图片有着自己的一套适应逻辑与规范,canvas的图片和base64编码格式的图片在安卓与ios手机上会出现不同的问题
- 确定实现方案
- 本例采用第三方js库实现生成二维码
- 针对生成的base64编码的图片微信无法长按识别需要在前端进行格式和image对象重新转换
- 生成的图片弹窗展示,避免出现其他元素影响微信识别率
开发环境
- 开发平台
- MacOS
- 开发环境
- Vue + node
- 客户端环境
- Google Chrome
- Wechat Webview
技术实现
本例的技术实现方案均在Vue项目环境下实现的
引入第三方js库
提供两种引入方式,两种方式是不同的js库,方便大家选择和使用。
1.本地引入 qrcode.js
// qrcode.js官方GitHub文档: https://github.com/davidshimjs/qrcodejs <script src="static/js/qrcode.js"></script>
2.npm 引入 qrcodejs2
npm install qrcodejs2 import qrCode from 'qrcodejs2'
组件中调用
HTML
<div class="qrcode-panel" id="qrcode"></div>
JS
1.简单调用
new QRCode(document.getElementById('qrcode'), 'your content'); // new QRCode(element, option) // element 显示二维码的元素或该元素的 ID // option 参数配置
2.标准调用
var qrcode = new QRCode(document.getElementById("qrcode"), { text: "https://www.xxx.com?did=123456&id=123&userid=456", width: 160, //图像宽度 height: 160, // 图像高度 render: 'canvas', // 生成格式(table 和 canvas) colorDark : "#000000", //前景色 colorLight : "#ffffff", //背景色 correctLevel : QRCode.CorrectLevel.H // 容错级别 }); // 容错级别,可设置为: QRCode.CorrectLevel.L(最大 7% 的错误能够被纠正) QRCode.CorrectLevel.M(最大 15% 的错误能够被纠正) QRCode.CorrectLevel.Q(最大 25% 的错误能够被纠正) QRCode.CorrectLevel.H(最大 30% 的错误能够被纠正)
3.其他公共方法
QRCode.makeCode(text) // 设置二维码内容 QRCode.clear() // 清除二维码
重置 Image 对象
重置的原因是原JS生成的 image
和 canvas
对象无法在微信端长按识别
var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0]; var img = this.convertCanvasToImage(canvas); document.getElementById("qrcode").append(img); convertCanvasToImage(canvas) { //新建Image对象 var image = new Image(); // canvas.toDataURL 返回的是一串Base64编码的URL image.src = canvas.toDataURL("image/png"); image.id = 'qrcodeImg'; return image; }
后续细节处理
- 至此,一个能够满足长按识别的动态二维码已经生成,不继续处理的话会有两张二维码,长按对比就能看出,
qrcode.js
生成的二维码长按无法识别,而经过重置之后的对象是可以实现此功能的。 - 我的处理方式是两个二维码都保留,将二维码图片进行重新定位,将重置的二维码图片置于不能识别二维码上层,不去频繁操作DOM节点的显示隐藏。
- 生成的二维码通过
append
的方式插入到dom节点中,在关闭操作时需要将之前生成的canvas
和image
去除
微信内置浏览器生成canvas图片保存
- 上述教程可以实现动态生成二维码进行保存和长按识别,但是如果需要将HTML内容生成canvas保存就存在问题了。
- 针对保存需要注意的几个问题:
- canvas禁止跨域
- 安卓微信长按不能保存base64图片
- 微信限制Blob类型图片的保存
- 使用
canvas.toDataURL
绘制时的类型使用image/jpeg
进行保存
技术选型
- 使用第三方JS库
html2canvas
进行处理 - 识别和生成原理:
- 脚本直接在用户浏览器上截取网页或部分网页的”屏幕截图”
- “屏幕截图”基于DOM,因此它可能不是真实表示的100%准确,因为它没有制作实际的屏幕截图,而是根据页面上可用的信息构建屏幕截图
- 存在的问题:
- 正是因为
html2canvas
不是基于真正的屏幕截图去识别处理,所以脱离了文档流,或者文档流异常的元素会无法被截取下来 html2canvas
只会截取到目标元素宽高范围内的内容- 对部分css样式支持不好,兼容性差的属性列表
- 正是因为
- 一些可能需要的参数
useCORS
: 是否尝试使用CORS从服务器加载图像async
: 是否异步解析和呈现元素scale
: 用于渲染的比例。默认为浏览器设备像素比率window.devicePixelRatio
allowTaint
: 是否允许画布被污染,被污染的canvas是没法使用toDataURL()转base64流的,部分细节请 参考这里- 更多
html2canvas
参数请点击这里
引入第三方JS库
使用 html2canvas
import html2canvas from 'html2canvas'
组件中调用
HTML
<div class="html2canvas-conetent" ref="canvasContent"> <img src="/static/images/canvas.jpg"> <span>测试Title</span> </div> <button @click="showCanvas()">生成canvas图片</button>
JS
1.使用 html2canvas
推荐的promise方法
showCanvas() { let self = this; html2canvas(self.$refs.canvasContent).then(function(canvas) { self.imgUrl = canvas.toDataURL(); self.showCanvasImg = true; }); } // 异步解析调用和呈现元素 showCanvas() { let self = this; html2canvas(self.$refs.canvasContent { async: true }).then(canvas => { self.imgUrl = canvas.toDataURL(); self.showCanvasImg = true; }); }
实现效果
结语
以上就是今天码云笔记为大家整理的关于微信如何实现生成海报及二维码全部内容,相信对你有帮助。
原文链接:点击这里
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