P20. Flutter 静态资源和项目图片的处理

我们讲图片组件的时候,多使用了网络图片进行讲解,所以造成了小伙伴不会使用项目资源图片,本文就为大家讲解如何使用项目资源图片。

pubspec.yaml 文件

如果想配置项目资源文件,就需要使用pubspec.yaml文件,需要把资源文件在这里声明。

pubspec.yaml 文件

比如在项目根目录下新建了一个images文件夹,文件夹下面放了一个图片,图片的名称叫做logo_light.jpg,那我们在pubspec.yaml文件里就要写如下代码进行声明。

assets:
    - images/logo_light.jpg

使用项目图片资源

有了声明后,我们就可以直接在项目中引用这个文件了。这里使用最简单的代码结构,只用了一张图片。代码如下:

import 'package:flutter/material.dart';

void main()=>runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      child: Image.asset('images/logo_light.jpg'),
    );
  }
}

这时候已经在项目中引入成功了,可以预览看一下效果。

Flutter 静态资源和项目图片的处理

当然样子很丑,这里主要是学知识,就不做过多的修饰了。

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